Brotato 扩展版带来了充满恐龙的 Roguelite 竞技场战斗
Brotato: Primal Dread,由 Evil Empire 开发,将基础 roguelite 扩展到一个敌对的丛林星球,在那里玩家土豆必须在不断升级的竞技场战斗中生存。该扩展刷新了敌人种类、可解锁装备和环境危害,同时保持基础的幸存者风格、基于波次的战斗循环和六件物品的负载重点。Evil Empire 以对 roguelike 的后期支持而闻名,负责开发。它的目标是喜欢疯狂的俯视动作、深入的构建实验和本地沙发合作的玩家。
Brotato 是什么样的游戏?
扩展将 Brotato 扩展到快速的竞技场跑步,重点是生存不断升级的敌人波。比赛强调同时装备多个攻击工具,产生密集的弹幕模式和关于位置和装备的频繁选择。一个专门的进展路径推动玩家经历超过 20 波,以老板遭遇结束,因此会话更倾向于可重复的尝试和迭代构建优化,而不是长篇故事游戏。
它会改变你单独玩或与朋友一起玩的方式吗?
扩展保留了基础游戏的本地合作,同时增加了几个具有专业起始属性和独特机制的新可玩“兄弟”。新的被动物品和装备打开了协同窗口,奖励实验组合,环境危害迫使战术移动。这些补充增加了构建多样性和战术深度,而不改变保持每次尝试快速和专注的短期结构。
扩展在 PC 上看起来和听起来怎么样?
在视觉上,丛林地图用密集的植被取代了原始竞技场,突变加上赛博恐龙设计赋予环境独特的外观。发布包括为丛林氛围创作的原创高能量原声带。在 Windows 上通过 Steam,它需要基础的 Brotato 游戏和 OpenGL 3.0+,至少 4GB 的 RAM。开发背后的工作室有维护 roguelike 的历史,这影响了平衡和发布后的内容。
一个吸引人的选择,适合喜欢短小、可重复挑战的玩家
这个扩展适合那些喜欢快速街机游戏和创造性装备实验的玩家,提供了集中的挑战和多样的遭遇。寻求缓慢、以教程为主导的介绍或以叙事为中心的战役的玩家可能会发现其重点较窄。对于那些喜欢可重玩跑和迭代实验的玩家,它提供了一个生动的、以重玩为首的更新;期待在每次尝试中都有快速的学习曲线和频繁的决策。